114年:骨科物治(2)
膝關節等速肌力測試之速度設定增加時,膕旁肌和股四頭肌力矩比值(H/Q ratio)的變化為下列何者?
A變大
B變小
C不變
D先變大後變小
詳細解析
本題觀念:
本題考查的是等速肌力測試(Isokinetic testing)中的力矩-速度關係(Torque-velocity relationship),特別是針對**腿後肌與股四頭肌比值(Hamstring/Quadriceps ratio, H/Q ratio)**隨測試速度變化的生理特性。
在等速測試中,受試者以固定的角速度進行肌肉收縮。一般而言,對於向心收縮(Concentric contraction),隨著測試速度(角速度)的增加,肌肉所能產生的最大力矩(Peak Torque)會下降。然而,不同肌群下降的幅度不同,這直接影響了 H/Q ratio 的變化。
選項分析
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A. 變大 (正確答案)
- 理由:雖然隨著測試速度增加(例如從 60°/s 增加到 180°/s 或 300°/s),股四頭肌(Quadriceps)和腿後肌(Hamstrings)的向心最大力矩都會下降,但股四頭肌力矩下降的幅度通常大於腿後肌。
- 生理機制:這通常被歸因於肌纖維組成的差異或神經徵召模式的不同。腿後肌群(Hamstrings)通常被認為含有較高比例的快縮肌纖維(Type II fibers),或者其生物力學特性使其在高速收縮下能保留較多比例的力量;而股四頭肌作為主要的抗重力肌,力矩隨速度衰退較快。
- 數學結果:H/Q ratio = (腿後肌力矩 / 股四頭肌力矩)。當分母(股四頭肌)下降的比例比分子(腿後肌)多時,整個比值就會上升。
- 數據參考:一般成年人在低速(如 60°/s)時,傳統 H/Q ratio 約為 0.6 (60%);在高速(如 300°/s)時,該比值通常會上升,甚至接近 0.8 或 1.0 (80%-100%)。
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B. 變小
- 此為錯誤選項。若腿後肌力矩隨速度衰退得比股四頭肌快,比值才會變小。但在大多數健康成人的研究中,趨勢相反。
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C. 不變
- 此為錯誤選項。H/Q ratio 具有顯著的速度依賴性(Velocity-dependent)。
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D. 先變大後變小
- 此為錯誤選項。文獻顯示從低速到高速,該比值呈現線性或非線性的持續上升趨勢,並無明顯的反轉點。
答案解析
正確答案為 A。 根據生物力學與運動生理學的經典文獻(如 Kannus, Rosene, Colliander 等人的研究),在進行膝關節向心等速肌力測試時,隨著角速度的增加(例如由 60°/s 增至 300°/s),股四頭肌的肌力衰退率高於腿後肌。這導致傳統 H/Q ratio(Conventional H/Q ratio)隨速度增加而變大(趨近於 1.0)。這一現象反映了腿後肌在高速動作(如奔跑擺盪期)中穩定膝關節的重要功能效率。
核心知識點
- H/Q Ratio 定義:傳統 H/Q ratio = 腿後肌向心最大力矩 / 股四頭肌向心最大力矩。
- 正常數值:
- 低速(60°/s):約 0.6 (60%)。
- 高速(180°/s 以上):比值增加,可達 0.7~0.8 或更高。
- 若低速時 H/Q ratio < 0.6,通常提示腿後肌相對無力,可能增加 ACL(前十字韌帶) 受傷風險。
- 速度效應:速度 ↑ → 兩者力矩皆 ↓,但 Q 下降幅度 > H 下降幅度 → H/Q ratio ↑。
- 功能性 H/Q Ratio (Functional H/Q):指「腿後肌離心力矩 / 股四頭肌向心力矩」。此比值更常用於評估衝刺減速時的 ACL 保護機制,其數值通常接近或大於 1.0。
參考資料
- Comparison of the H:Q Ratio Between the Dominant and Nondominant Legs of Soccer Players: A Meta-analysis. (PMC, NIH) - 指出 H:Q ratio 隨速度增加而呈現上升趨勢(從低速的 ~60% 到高速的 ~72%)。
- Isokinetic Hamstrings:Quadriceps Ratios in Intercollegiate Athletes. (J Athl Train) - 確認 "As velocity increased, the H:Q ratio increased."
- Hamstrings to quadriceps peak torque ratios diverge between sexes with increasing isokinetic angular velocity. (J Sports Sci) - 指出男性在速度增加時 H/Q ratio 顯著上升(從 30°/s 的 47.8% 到 360°/s 的 81.4%)。