113年:神經物治(1)
有關虛擬實境之敘述,下列何者最適當?
A頭戴式螢幕無法提供沉浸式的虛擬實境
B虛擬實境的訓練效果通常無法轉移到真實環境
C在醫學方面,虛擬實境不屬於科技輔具
D沉浸式的虛擬實境可能導致使用者有噁心嘔吐的副作用
詳細解析
本題觀念:
本題主要測驗考生對於**虛擬實境(Virtual Reality, VR)**在醫療復健應用上的基本特性、分類、臨床效益及潛在副作用的理解。特別是針對「沉浸式(Immersive)」VR 系統的硬體形式與生理影響。
選項分析
-
A. 頭戴式螢幕無法提供沉浸式的虛擬實境:錯誤。
- 解析:頭戴式顯示器(Head-Mounted Display, HMD)正是提供「沉浸式(Immersive)」虛擬實境最主要的硬體設備。透過封閉使用者的視野並追蹤頭部動作,讓使用者感覺身歷其境。非沉浸式(Non-immersive)通常是指一般的電腦螢幕或投影幕。因此,此選項敘述與事實完全相反。
-
B. 虛擬實境的訓練效果通常無法轉移到真實環境:錯誤。
- 解析:虛擬實境在復健醫學(如中風復健、平衡訓練)的主要應用理論基礎正是動作學習(Motor Learning)與神經塑性(Neuroplasticity)。臨床研究證實,透過高強度、重複性且具特定任務導向(Task-specific)的VR訓練,其效果**可以轉移(Transfer)**並改善患者在真實生活中的功能表現(如步態、上肢功能、ADLs)。雖然轉移程度受設計影響,但「通常無法轉移」的說法不符合現證醫學觀點。
...(解析預覽)...

升級 VIP 解鎖圖文解析