110年:心兒物治(1)
身體活動遊戲( physical activity play )大致分為下列三類,其發展順序何項正確?①狂野嬉鬧類遊戲( rough-and-tumble play),如同儕互踢和摔角 ②規律刻板之動作類遊戲( rhythmic and stereotyped activity without obvious purpose),如身體擺動與晃腳 ③運動類遊戲( exercise play ),如攀爬與追跑
A③→ ② → ①
B②→ ③ → ①
C③→ ① → ②
D②→ ① → ③
詳細解析
本題觀念:
本題考查的是 Pellegrini 和 Smith (1998) 提出的 身體活動遊戲 (Physical Activity Play, PAP) 發展理論。該理論將兒童的身體活動遊戲分為三大類,並指出這三類遊戲在兒童成長過程中具有特定的「發展順序」與「高峰期 (age peaks)」。
選項分析
我們根據 Pellegrini & Smith 的分類來分析各選項中遊戲類型的發展時間點:
-
② 規律刻板之動作類遊戲 (Rhythmic and stereotyped activity without obvious purpose):
- 發展時期:最早。
- 高峰期:嬰兒期 (Infancy)。
- 特徵:涉及重複性的粗大動作,但缺乏明顯的外在目的。例如:踢腿 (kicking legs)、揮手、身體搖晃 (body rocking)。
- 功能:這類活動被認為有助於神經肌肉的成熟與控制 (neuromuscular maturation)。
-
③ 運動類遊戲 (Exercise play):
- 發展時期:中間。
- 高峰期:**學齡前時期 (Preschool years,
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