110年:心兒物治(1)

身體活動遊戲( physical activity play )大致分為下列三類,其發展順序何項正確?①狂野嬉鬧類遊戲( rough-and-tumble play),如同儕互踢和摔角 ②規律刻板之動作類遊戲( rhythmic and stereotyped activity without obvious purpose),如身體擺動與晃腳 ③運動類遊戲( exercise play ),如攀爬與追跑

A③→ ② → ①
B②→ ③ → ①
C③→ ① → ②
D②→ ① → ③

詳細解析

本題觀念:

本題考查的是 Pellegrini 和 Smith (1998) 提出的 身體活動遊戲 (Physical Activity Play, PAP) 發展理論。該理論將兒童的身體活動遊戲分為三大類,並指出這三類遊戲在兒童成長過程中具有特定的「發展順序」與「高峰期 (age peaks)」。

選項分析

我們根據 Pellegrini & Smith 的分類來分析各選項中遊戲類型的發展時間點:

  1. ② 規律刻板之動作類遊戲 (Rhythmic and stereotyped activity without obvious purpose)

    • 發展時期:最早。
    • 高峰期嬰兒期 (Infancy)
    • 特徵:涉及重複性的粗大動作,但缺乏明顯的外在目的。例如:踢腿 (kicking legs)、揮手、身體搖晃 (body rocking)。
    • 功能:這類活動被認為有助於神經肌肉的成熟與控制 (neuromuscular maturation)。
  2. ③ 運動類遊戲 (Exercise play)

    • 發展時期:中間。
    • 高峰期:**學齡前時期 (Preschool years,

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