112年:放射診斷(1)

下列何種電腦斷層 3D 重建方法,重建出的影像在視覺上不是立體的?

A表面覆蓋顯示法( shaded surface display, SSD )
B體積渲染法( volume rendering, VR )
C虛擬內視鏡( virtual endoscopy, VE )
D最大強度投影法( maximum intensity projection, MIP )

詳細解析

本題觀念:

此題測驗考生對於電腦斷層(CT)影像後處理與 3D 重組技術的理解。不同的重組演算法會採用不同的數學方式來處理三維體素(voxel),其中對於深度(depth)、光影(shading)及透明度(opacity)的處理差異,決定了最後渲染出的影像在人類視覺上是否具有「立體感」。

選項分析:

  • (A) 表面覆蓋顯示法(shaded surface display, SSD): 設定特定 CT 值(HU)的閾值(threshold),將符合條件的組織邊界萃取出來形成表面模型(例如骨骼外觀)。演算法會模擬虛擬光源照射在這些表面上,藉由反射與光影變化(shading)來產生深度感,因此視覺上具有明確的立體效果。故不選。

  • (B) 體積渲染法(volume rendering, VR): 不單靠單一閾值,而是利用整體的體素資料(volume data),給予不同密度的組織對應的色彩與透明度(opacity),並加入模擬光源與光線衰減的計算。由於保留了深淺層次與半透明的資訊,能呈現出極其逼真且細節豐富的 3D 立體影像。故不選。

  • (C) 虛擬內視鏡(virtual endoscopy, VE): 通常結合 SSD 或 VR 的技術,將觀察者的虛擬視角設定在充滿空氣或顯影劑的管腔(如大腸、氣管、血管)內部。採用透視投影(perspe

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