114年:眼光概要

有一配戴者運動時受到外力撞擊到鏡框,導致產生45度的前傾角,則此患者因此會造成多少稜鏡量?(配戴者鏡片基弧為+10.00 DS ,鏡片中心厚度3 mm,鏡片折射率1.5,其中tan45=1)

A0.5△
B1.0△
C1.5△
D2.0△

詳細解析

本題觀念:

前傾角(pantoscopic tilt)對鏡片產生的稜鏡效應計算,使用約化厚度(reduced thickness)概念搭配 Prentice 定律

選項分析

題目條件:

  • 前傾角 θ = 45°(tan 45° = 1,題目已給定)
  • 鏡片基弧 D = +10.00 DS
  • 鏡片中心厚度 t = 3 mm = 0.3 cm
  • 鏡片折射率 n = 1.5

計算原理:

當眼鏡框架受外力產生前傾角 θ 時,鏡片傾斜,視線不再垂直穿過鏡片,而是斜向穿過。此時視線在鏡片內的等效偏移量(decentration)需使用**約化厚度(reduced thickness)**來計算:

h=tn×tanθh = \frac{t}{n} \times \tan\theta

代入數值:

h=0.3 cm1.5×tan45°=0.2×1=0.2 cmh = \frac{0.3 \text{ cm}}{1.5} \times \tan 45° = 0.2 \times 1 = 0.2 \text{ cm}

再以 Prentice 定律計算稜鏡量(Δ=h×D\Delta = h \times D):

Δ=0.2 cm×10.00 D=2.0\Delta = 0.2 \text{ cm} \times 10.00 \text{ D} = 2.0 \triangle

(A) 0.5△ — 計算路徑錯誤,可能忽略了正確的偏移量計算。❌

(B) 1.0△ — 可能錯誤使用了不同的厚度或角度值。❌

(C) 1.5△ — 計算過程中某步驟出錯(如未正確除以折射率或乘以錯誤屈光度)。❌

(D) 2.0△h=0.31.5×1=0.2 cm,Δ=0.2×10.00=2.0h = \frac{0.3}{1.5} \times 1 = 0.2 \text{ cm},\Delta = 0.2 \times 10.00 = 2.0 \triangle 正確答案

答案解析

正確答案為 (D) 2.0△

計算步驟:

第一步:計算視線在傾斜鏡片中的等效偏移量 hh

光線進入折射率 n = 1.5 的鏡片後,速度減慢,需使用「約化厚度」t=t/nt' = t/n

h=tn×tanθ=0.3 cm1.5×tan45°=0.2 cm×1=0.2 cmh = \frac{t}{n} \times \tan\theta = \frac{0.3 \text{ cm}}{1.5} \times \tan 45° = 0.2 \text{ cm} \times 1 = 0.2 \text{ cm}

第二步:代入 Prentice 定律

Δ=h×D=0.2 cm×10.00 D=2.0\Delta = h \times D = 0.2 \text{ cm} \times 10.00 \text{ D} = 2.0 \triangle

為何需要約化厚度?

光線在折射率 n > 1 的介質中傳播時,等效光路長度縮短為實際厚度的 1/n1/n。計算視線偏移時,若直接使用物理厚度(0.3 cm)將高估偏移量;必須使用約化厚度 t=t/n=0.3/1.5=0.2t' = t/n = 0.3/1.5 = 0.2 cm 才能得到正確結果。

核心知識點

  1. 前傾角(pantoscopic tilt)誘發稜鏡公式Δ=tn×tanθ×D\Delta = \frac{t}{n} \times \tan\theta \times D 其中 t 為中心厚度(cm),n 為折射率,θ 為前傾角,D 為鏡片屈光度
  2. 約化厚度(reduced thickness)t=t/nt' = t/n,用於光學計算中等效路徑長度修正
  3. Prentice 定律Δ=h×D\Delta = h \times D,h 為偏心量(cm),D 為鏡片屈光度
  4. 前傾角的正常值:正常配戴時前傾角約 8–14°,過大時誘發明顯稜鏡
  5. 影響誘發稜鏡大小的因素:前傾角越大、鏡片中心厚度越大、折射率越低、鏡片屈光度越高 → 稜鏡效應越顯著

臨床重要性

運動或日常活動中受外力衝擊可能導致眼鏡框架形變、前傾角改變,從而引起非預期的稜鏡效應,造成複視或頭痛。驗光師在配鏡後應確認框架是否正確對齊,避免過大的前傾角帶來稜鏡問題。對於高基弧或厚鏡片的配戴者(尤其高度正度數者),此影響尤為顯著,需定期調整框架。

參考資料

  1. Vertex Distance, Effective Power, and Compensated Power - NAO
  2. Know the Angles - 20/20 Magazine
  3. 3. Notes on Optics: Prentice's Rule and More