關於正常膝關節被動活動與終末感覺(end feel)的組合,下列何者錯誤?
詳細解析
本題觀念
終末感覺(end feel)是物理治療師在執行被動關節活動度評估時,於關節活動到最終端所感受到的阻力特性。正常的終末感覺可分為三種類型:軟組織擠壓(tissue approximation)、組織伸展(tissue stretch)及骨對骨(bone-to-bone),分別代表不同的生理限制機制。本題考核的重點在於正確配對膝關節各方向動作與其對應的正常終末感覺類型。
選項分析
(A) 膝關節彎曲/軟組織擠壓(tissue approximation) 膝關節彎曲到底時,小腿後側肌群會壓迫到大腿後側肌群,兩側軟組織互相擠壓產生一種柔軟的壓迫感,屬於典型的軟組織擠壓終末感覺。此配對正確。
(B) 膝關節伸直/骨對骨(Bone-to-Bone) 正常膝關節完全伸直時,活動末端的限制來自後關節囊與副韌帶的張力牽拉,產生的是堅實的組織伸展(tissue stretch)終末感覺,而非骨對骨。骨對骨終末感覺的典型範例是手肘完全伸直時,鷹嘴突(olecranon)頂入鷹嘴窩(olecranon fossa),產生突然且堅硬的停止感。膝關節伸直不會出現骨頭對撞的情形,此配對錯誤。
(C) 膝關節內轉/組織伸展(tissue stretch) 膝關節脛骨內轉到末端時,韌帶與關節囊被拉緊,產生堅實的組織伸展終末感覺。此配對正確。
(D) 膝關節外轉/組織伸展(tissue stretch) 膝關節脛骨外轉到末端時,同樣由韌帶與關節囊的張力限制活動,產生組織伸展終末感覺。此配對正確。
答案解析
正確答案為 (B)。膝關節伸直的正常終末感覺是組織伸展(firm end feel),由後關節囊和副韌帶的張力所造成,而非骨對骨。骨對骨終末感覺出現在兩個骨性結構直接接觸的關節,例如手肘伸直時鷹嘴突頂入鷹嘴窩。膝關節在正常伸直時並無骨頭直接碰撞的結構,因此選項 B 的配對是錯誤的。
核心知識點
- 正常終末感覺三類型:軟組織擠壓(如膝彎曲、肘彎曲)、組織伸展(如膝伸直、髖旋轉)、骨對骨(如肘伸直)
- 膝關節伸直的限制來自後關節囊與韌帶張力,屬組織伸展而非骨對骨
- 骨對骨終末感覺必須有兩個骨性表面直接接觸,產生堅硬且突然的停止感
- 膝關節內轉與外轉均受韌帶及關節囊張力限制,終末感覺皆為組織伸展
參考資料
- Orthofixar, "Knee Range Of Motion: Normal Values And Testing Guide" (https://orthofixar.com/special-test/knee-range-of-motion-test/)
- Massage Therapy Reference, "END FEEL EXAMPLES (Normal End Feels vs Abnormal End Feels)" (https://www.massagetherapyreference.com/end-feel-examples-normal-end-feels-vs-abnormal-end-feels/)
- Massage Therapy Reference, "ROM End Feel" (https://www.massagetherapyreference.com/rom-end-feel/)
- Luxwisp, "Types of End Feels Explained" (https://www.luxwisp.com/types-of-end-feels-explained/)