113年:神經物治(2)
以虛擬實境進行動作學習時可結合不同回饋方式,下列何者最不適合?
A結果知識(knowledge of result)
B負向動機回饋(negative motivational feedback)
C觸覺回饋(tactile feedback)
D表現知識(knowledge of performance)
詳細解析
本題觀念:
本題考查的是**動作學習(Motor Learning)中的回饋(Feedback)機制,特別是在虛擬實境(Virtual Reality, VR)**復健或訓練的應用情境下。
在動作學習理論中,回饋是學習新技能的關鍵因素。回饋主要分為內在回饋(Intrinsic feedback,如本體感覺、視覺)與外在回饋(Extrinsic/Augmented feedback)。VR 系統的優勢在於能提供多種形式的外在回饋(視覺、聽覺、觸覺等)來增強神經可塑性與學習效果。現代動作學習理論(如 OPTIMAL theory)特別強調「動機(Motivation)」與「正向預期」對學習效率的影響。
選項分析
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A. 結果知識(Knowledge of Result, KR):
- 定義:指關於動作「結果」的回饋,例如:「你投中了」、「偏差目標 5 公分」。
- VR應用:VR 遊戲常透過分數、過關畫面或任務成功提示來提供 KR。
- 適合性:適合。這是動作學習中最基礎且有效的外在回饋形式,有助於學習者修正下一次的動作以達成目標。
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B. 負向動機回饋(Negative motivational feedback):
- 定義:指
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