110年:職治-生理障礙
虛擬實境(virtual reality)是復健訓練的輔助工具之一,下列何者不是應用虛擬實境的主要優點?
A可提供不同刺激的型態與程度
B可提供多樣化且預先設置的治療性環境
C可獲取大量表現結果的數據,做為病患進步的指標參考
D非沈浸式相較於沈浸式虛擬實境有更佳的概化效果(transferability)
詳細解析
本題觀念
虛擬實境(virtual reality, VR)可把復健活動放進電腦生成、可調整的練習環境,提供重複操作及即時表現回饋。治療師可依個案能力改變刺激類型、難度或任務情境,也能記錄系統支援的動作與完成表現。題目問哪一項「不是主要優點」,關鍵在比較非沈浸式和沈浸式 VR 的概化效果;現有資料未建立非沈浸式普遍較佳的結論。
選項分析
- A 可提供不同刺激的型態與程度:VR 活動可調整視覺等刺激及任務難度,配合個案需求分級練習,屬於其常見應用優點。
- B 可提供多樣化且預先設置的治療性環境:系統可安排不同、可控制的模擬場景,讓個案在安全且符合治療目標的環境中練習日常功能任務,減少真實環境難以重複或控制的變因。
- C 可獲取大量表現結果的數據,作為進步指標:部分系統可自動記錄動作軌跡、準確度、反應時間或任務完成情形,作為追蹤表現的客觀參考。能記錄哪些數據取決於設備與程式設計,並非每套系統都會自動提供所有指標。
- D 非沈浸式比沈浸式有更佳概化效果:目前不能將這項說法當成普遍優勢。概化與練習任務和生活情境是否相符、活動本身的生態效度有關;沉浸感或臨場感是否能提升轉用仍需更多研究,也沒有證據證明非沈浸式一概較佳,因此此項是本題答案。
答案解析
官方答案 D。VR 的刺激可分級、場景可預先安排,部分系統也能記錄動作和任務
...(解析預覽)...

升級 VIP 解鎖圖文解析