106年:職治-職治技術
下列何者不是通用設計(universal design)的原則?
A公平性(equitable use)
B靈活性(flexibility in use)
C不允許錯誤(intolerance for errors)
D低耗能(low physical effort)
詳細解析
本題觀念
通用設計(universal design)是從一開始就考慮不同能力與使用方式,讓產品、空間或服務盡可能被更多人安全、方便地使用。七項原則中,「容許錯誤」(tolerance for error)不是要求使用者不能出錯,而是透過安排與提醒降低誤操作造成的危險;因此,將它寫成「不允許錯誤」便顛倒了原意。辨認原則名稱時,要看它背後要解決的使用障礙,而不能只依中文選項的字面猜測。
選項分析
- A 公平性(equitable use)—屬於原則。 公平使用強調不同能力的使用者都能取得相同或相近的使用機會,設計不應把特定族群排除在外,也不應讓某群人因使用方式而受到標記。它不是要求每個人的操作完全相同,而是確保使用效益與可近性。
- B 靈活性(flexibility in use)—屬於原則。 設計應容納不同偏好與能力,例如讓使用者能選擇適合自己的操作方式,或支援慣用左手及右手。重點是給不同使用者調整或選擇的彈性,不是只有一種固定操作方法。
- C 不允許錯誤(intolerance for errors)—不是原則,為本題答案。 正式原則是「容許錯誤」,並非排斥錯誤。安全的設計會避免危險位置或降低誤操作後果,並在可能發生失誤時提供清楚提醒或保護;它不會把所有責任都放在使用者身上,要求操作零失誤。
- **D 低耗能(low physic
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