113年:職治-職治概論
在候診處提供大量的觸覺刺激的玩具給感覺閾值高的孩童,是應用人類表現生態(ecology of human performance)模式中那一個介入策略?
A建立/恢復(establish/restore)
B改變(alter)
C調適/修改(adapt/modify)
D預防(prevent)
詳細解析
本題觀念
人類表現生態模式(Ecology of Human Performance, EHP)用人、任務、情境與表現之間的互動來思考職能參與。當治療師要選介入策略,先看改變的主要位置:是建立或恢復個人能力,還是調整任務、改換情境,或在問題發生前先做準備。EHP常見五種策略包括建立/恢復、調適/修改、改變、預防及創造,各自對應不同的介入時機與焦點。
高感覺閾值的孩童需要較多或較強的感覺輸入才容易注意到環境。候診本身可能是低活動量、等待時間較長的情境,治療師若事先在候診處放置大量觸覺玩具,是先預想等待期間可能出現的參與困難,再安排環境資源降低風險。這個「先想一步」的時間點,比玩具單純改變環境外觀更能決定答案。
選項分析
A:錯誤。建立/恢復著重於建立新的個人能力,或恢復曾經具備但後來受損的能力,例如教導孩童辨識自己的感覺需求,並學習可接受的自我調節方法。本題沒有訓練孩童的新技能,而是預先準備候診環境。
B:錯誤。改變是尋找更合適的地方,透過改換情境因素支持個案目前的能力與優勢。它可以涉及環境,但本題的關鍵不是把孩童帶到另一個地方,而是在問題尚未出現前先提供感覺活動,符合預防的時機與目的。
C:錯誤。調適/修改是調整目前任務或情境的要求,使個案更容易完成正在進行的活動,例如降低噪音、改變活動材料或調整操作方式。本題沒有描述因應已發生的活動困難而修改任務,而是
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