114年:職治-心理障礙
當為精神疾病個案發展合宜的休閒活動介入時,下列那兩者間的平衡也是重要的考量因素,以能沉浸(experiencing flow)於活動中?
A重要性與緊急性
B興趣與能力
C挑戰與技巧
D工作與生活
詳細解析
本題觀念
Flow(心流)是人在活動中高度專注、投入,並感覺時間流逝改變的心理經驗。對精神疾病個案設計休閒活動時,活動不能只看個案喜不喜歡,也要看活動要求是否和目前能力相配。當個案感受到的挑戰與自身技巧大致平衡,活動有清楚目標、即時回饋,且難度可以依表現調整時,較容易維持注意力與參與感;挑戰過低可能無聊,挑戰過高則可能挫折或焦慮。職能治療的活動分級正好能協助建立這種適合投入的難度。
選項分析
- A 重要性與緊急性:錯誤。這組概念適合用來排列任務優先順序或安排時間,不能直接說明個案在單一休閒活動中是否能產生心流。
- B 興趣與能力:錯誤。興趣和能力確實是選擇與調整職能活動的重要考量。個案有興趣,較可能願意持續參與;活動符合能力,也較能增加成功經驗。但心流理論的經典配對不是興趣與能力,而是活動挑戰和個人技巧的平衡。
- C 挑戰與技巧:正確。活動挑戰應與個案目前可運用的技巧相稱。職能治療師可透過分解步驟、調整規則、改變材料或提供示範,讓活動難度逐步接近個案能力,形成可投入又不至於失控的活動經驗。
- D 工作與生活:錯誤。工作與生活平衡是整體角色安排、健康及生活品質的重要議題,但它不是解釋個案在某一項休閒活動中進入心流的直接機制。
答案解析
心流經驗的核心,是個人感受到的挑戰與技巧之間取得平衡。挑戰若遠低於技巧,活動可能缺乏刺激;挑戰若超過技巧太多
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