115年:心兒物治(2)

下列那一設計最能體現通用設計中「使用彈性(flexibility in use)」的概念?

A使用者可依偏好選擇觸控、語音或實體按鍵進行操作
B僅能以右手進行操作的控制介面
C控制面板高度與尺寸固定,避免誤調
D介面設計僅適用於高認知功能者

詳細解析

本題觀念

答案是 A。通用設計的「使用彈性」是指同一項產品或介面,應能容納不同使用者的偏好、能力與操作情境。重點不是把所有人限制在同一種操作路徑,而是提供相同或相近功能的替代方式,使使用者能選擇自己較熟悉、較舒適或較安全的方式完成任務。對物理治療與輔具設計而言,這種彈性可降低身體、感覺或認知差異造成的使用障礙,也能讓介面在不同環境中保持可用。

選項分析

A:正確。讓使用者依偏好選擇觸控、語音或實體按鍵,代表同一功能有多種輸入方式。有人適合直接觸控,有人因手部動作、視覺或姿勢限制而更適合語音,也有人偏好按鍵帶來的觸覺回饋;這正是使用彈性的具體表現。

B:錯誤。只允許右手操作會排除左手較方便的人,也可能增加單側上肢功能受限者的操作困難。它縮減了可接受的使用方式,與通用設計要容納多元能力的方向相反。

C:錯誤。固定面板的高度與尺寸,可能是穩定性、空間配置或降低誤觸的設計考量,但本身沒有提供不同的操作途徑,也沒有顯示能依使用者需求調整,因此不能直接代表使用彈性。

D:錯誤。只把介面設計給高認知能力者使用,會把認知能力不同的人排除在外,限制產品的適用範圍。通用設計應盡量讓不同能力的人都能理解並操作,而不是預先設定狹窄的使用者條件。

答案解析

通用設計第二原則「使用彈性」的核心,是提供多種使用方式,以配合廣泛的個人偏好與能力。A 同時提供觸控、語音及實體按鍵,讓使用者可依自身狀況選擇操作管道,因此最能體現這項原則。B 與 D 都直接排除部分使用者;C 雖可能有其他設計目的,卻沒有呈現替代操作方式,所以都不是最佳答案。

核心知識點

  1. 使用彈性:容納不同偏好、能力與操作情境。
  2. 實務設計:同一功能可提供多種輸入或控制途徑。
  3. 判斷方法:看到「可選擇不同方式完成同一任務」時,優先聯想到使用彈性。
  4. 與限制性設計區分:單手限定、能力限定或固定唯一流程,通常會降低通用性。

參考資料

  1. RL Mace Universal Design Institute. Universal Design Principles, Principle Two: Flexibility in Use. https://www.udinstitute.org/principles
  2. Universal design. https://en.wikipedia.org/wiki/Universal_design
  3. Microsoft Learn. Multiple input design guidelines for Windows apps. https://learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/develop/input/multiple-input-design-guidelines