115年:職治-小兒職治

有關尋找書寫介入的最佳挑戰點,下列敘述何者正確?

A對於類別性困難度(nominal difficulty)低的任務,示範可促進自發性的行動計畫
B對於類別性困難度(nominal difficulty)高的任務,隨機練習可促進最大學習效果
C對於類別性困難度(nominal difficulty)低的任務,使用隨機練習可有最大的學習潛力
D對於功能性困難度(functional difficulty)低的任務,練習初期使用隨機練習較佳

詳細解析

本題觀念

本題在考挑戰點架構如何把任務本身的難度,和學習者實際感受到的功能性難度分開。名義難度是任務原本需要的動作或認知要求;功能性難度則會隨學習者能力、練習環境、回饋與變化而改變。對名義難度較低的技能,如果練習每次都完全一樣,學習者可能只熟悉當下的固定做法;加入適度的隨機練習,讓不同書寫要求交錯出現,會增加情境干擾與即時調整,因而提高長期保留與遷移的學習潛力。這也是本題判斷各選項的核心。

選項分析

A. 低名義難度任務以示範促進自發性行動計畫:不宜選。 示範可以幫助學習者理解動作形式與操作步驟,也可能支持行動計畫的建立,但這句話沒有掌握挑戰點架構比較練習安排的重點。低名義難度任務的相對學習優勢,主要來自適當增加練習變異與情境干擾,不是由示範本身直接推得。

B. 高名義難度任務以隨機練習產生最大學習效果:不宜選。 高名義難度任務本身已帶來較大的挑戰,若再加入高度隨機的變化,功能性難度可能超過學習者目前能處理的範圍。隨機練習仍可能有價值,但不能概括說在高名義難度時會產生最大學習效果;應先依能力與任務需求調整挑戰。

C. 低名義難度任務使用隨機練習有最大學習潛力:正確。 當任務本身容易掌握時,學習者較有餘裕處理不同材料、方向、大小或書寫要求。此時增加交錯與變化,可促使學習者每次重新提取動作策略,而不是依賴短暫的重複表現,因此相對更能促進學習、保留與遷移。

D. 低功能性難度任務在練習初期使用隨機練習較佳:不宜選。 功能性難度不是只看任務標籤,而是任務要求與學習者能力、情境及練習條件的交互結果。練習初期是否採隨機安排,仍須考慮學習者是否已具備基本動作、能否從變化中獲得足夠回饋,以及過高的變異是否造成挫折;不能由「功能性難度低」直接決定。

答案解析

依公告答案選C。解題時先辨認題目比較的是名義難度,不是功能性難度,再問哪種練習安排能在低任務難度下增加有益挑戰。阻塞練習是同一技能連續重複,短期表現通常較穩定;隨機練習則在不同技能或條件間交替,當下可能較不順,但需要不斷重新選擇與組織策略。挑戰點架構預測,低名義難度任務有較大的容量承受這種變化,因此隨機練習的學習潛力最大。書寫介入仍要依個別能力分級,讓變化足夠產生學習,又不至於超出可處理的功能性挑戰。

核心知識點

  1. 名義難度來自任務本身;功能性難度還受到學習者技能與練習情境影響。
  2. 隨機練習會增加情境干擾,可能降低當下表現,卻能促進動作策略的重新提取、保留與遷移。
  3. 低名義難度任務通常有較大的空間承受隨機變化,因此其學習潛力相對較高。
  4. 高名義難度或初學階段不能機械套用隨機練習,須依能力、任務與回饋調整。
  5. 判讀書寫介入時,應區分「做得順」與「學得久」;短期表現較好,不一定代表長期學習效果最佳。

參考資料

  1. The application of the challenge point framework in medical education
  2. Challenge point framework and motor learning