小華,3歲,住院期間常常鬧脾氣,有關設計治療性遊戲降低其住院反應,下列敘述何者最適當?
詳細解析
本題觀念:
本題核心在於「兒童不同年齡之社會性遊戲發展階段」與「治療性遊戲設計必須符合兒童發展水準」,才能有效降低住院期間的負面情緒反應。
選項分析
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選項A
3歲兒童已經從平行遊戲 (parallel play) 進入聯合遊戲 (associative play),不再滿足於獨自一人玩耍;過度強調獨處忽略同儕互動,無法提供同儕支持與情緒調節的機會,因此不適當 (learningtreetherapy.com)。 -
選項B
3歲孩子典型會在遊戲中與同伴交換玩具、共享遊戲素材 (associative play),尚未發展出嚴格分工或複雜規則,但已具備基本的合作動機。安排需要一起合作才能完成的遊戲,既可維持「共享材料、短暫互動」的特色,也能在成人引導下促進社交技巧與同理心,最符合其發展階段,並減少因無聊或挫折引發的脾氣行為 (learningtreetherapy.com)。 -
選項C
雖然強調「無需分工合作」可以降低失敗焦慮,但忽略了3歲兒童已具備簡單合作意願的事實,並且未善用社交互動來抒發情緒,容易讓兒童感到孤立,無助於減少住院反應 (learningtreetherapy.com)。 -
選項D
合作性遊戲 (cooperative play) 需建立明確規則、角色分工,一般在4~5歲之後才較成熟。對3歲兒童而言,過早要求遵守競賽規則反而可能造成挫折與抗拒,不符合其認知與社會技能發展 (learningtreetherapy.com)。 -
選項E
(該題無選項E)
答案解析
3歲兒童處於「聯合遊戲」階段 (Associative play),他們對同伴有興趣,會共享材料並短暫互換玩具,但尚未能共同朝一個有組織的目標分工合作或遵守複雜規則 (learningtreetherapy.com)。在治療性遊戲設計上,透過需共同努力才能完成的小型合作性任務,一方面維持其發展所能承受的互動強度,一方面又能引導孩子經歷「協助他人」與「獲得同伴支持」的正向情緒,進而減少住院的不安與反抗行為 (pubmed.ncbi.nlm.nih.gov)。
核心知識點
- Parten社會性遊戲階段:
- Solitary play(獨自遊戲,0–2歲)
- Parallel play(平行遊戲,2–3歲)
- Associative play(聯合遊戲,3–4歲)
- Cooperative play(合作遊戲,4歲以上)
- 3歲典型進入associative play:
- 共享材料、互換玩具
- 無正式分工、規則
- 短暫社交互動
- 治療性遊戲三大類型:
- Diversional/recreational play(緩解無聊)
- Developmentally supportive play(支持發展)
- Therapeutic play(促進情緒與適應)
- 治療性遊戲設計原則:
- 符合發展階段
- 保持遊戲自主性
- 透過同儕互動減輕焦慮
臨床重要性
將治療性遊戲安排在兒童正在發展的社會性遊戲階段,不僅可增進其適應能力與情緒調節,更可透過同儕支持減輕住院帶來的恐懼與抗拒,提升兒童的住院經驗與合作者。