115年:職治-職治技術

職能治療師想處理半側偏癱的腦性麻痺孩童不使用患側手的現象,因此建議家長讓孩童每天進行30 分鐘的患側手遊戲,此治療師主要考量下列那一項職能型式(occupational patterns)?

A角色(roles)
B習慣(habits)
C常規(routines)
D儀式(rituals)

詳細解析

本題觀念

職能型式(occupational patterns)是人把活動安排成生活模式的方式,包含角色(roles)、習慣(habits)、常規(routines)與儀式(rituals)。判斷時要抓住題目描述的行為特徵:是否是固定且重複的活動序列、是否在不自覺下自動發生、是否反映社會身分,或是否帶有象徵與文化意義。

本題為了改善腦性麻痺孩童不使用患側手,建議每天固定做30分鐘患側手遊戲。這裡最明顯的訊息是「每天」與「固定時間長度」,治療者正在把手部活動放入日常生活的規律安排中,所以主要考量是常規。

選項分析

  • A 角色(roles):不選。 角色是個人在家庭、學校或社會中承擔的身分與責任,例如孩童、學生或家庭成員,以及身分相應的行為期待。題目沒有在描述孩童扮演哪一種社會身分,而是在安排一段每日活動。
  • B 習慣(habits):不選。 習慣是反覆後變得較自動、常不需每次重新思考的行為模式,例如看到熟悉物品便以固定方式使用。題目重點是家長每天安排一段明確的遊戲時間,不是孩童已經形成的自動化行為。
  • C 常規(routines):正確。 常規是由一連串活動構成、具有規律與可預期性,能為日常生活提供結構。每天進行30分鐘患側手遊戲,正是把訓練嵌入固定的生活流程,符合常規的判定。
  • D 儀式(rituals):不選。 儀式通常帶有象徵性、文化性或表達身分與信念的意義,例如節慶或家庭傳統。患側手遊戲雖然可對孩童有治療與發展價值,題目未呈現象徵或文化意義,不能因為每天重複就稱為儀式。

答案解析

本題採 C(常規)。常規的核心不是單一活動內容,而是活動在一天中的固定排列與重複安排。家長每天讓孩童進行30分鐘患側手遊戲,代表治療者將目標活動建立在可預期的生活流程中,藉此增加練習機會,也讓家長容易執行和追蹤。腦性麻痺兒童的手部訓練可以採功能性、任務導向或雙手協調的遊戲活動,但這些介入內容不會改變本題所問的職能型式分類。

核心知識點

四種職能型式可用一個簡單線索區分:

  • 角色:我在家庭或社會中是誰,以及這個身分帶來的責任與期待。
  • 習慣:反覆後變得自動化的行為方式,常在熟悉情境中自然出現。
  • 常規:一連串有順序、規律、可預期的日常活動,例如固定起床、吃飯、上學或復健遊戲。
  • 儀式:具有象徵、文化或信念意義的活動模式,重點不只是重複,而是其代表的意義。 解題時不要把「每天做」直接等同於習慣或儀式;先看是誰安排、是否形成生活流程、行為是否自動化,以及是否有象徵意義。本題是把患側手遊戲安排進每天的固定流程,因此答案是常規。

參考資料

  1. Domain and Process - Skills and Routines
  2. Occupational Therapy Practice Framework: Domain and Process—Fourth Edition
  3. Interventions for children with cerebral palsy